التحكم الحركي بكافة أشكاله و الإعتماد على وضع الجسد و حركة الأيدي و الأرجل كأسلوب للحكم بالألعاب الإلكترونية أصبح أحد الموضوعات المحورية مؤخرا مع إعلان ميكروسوفت و سوني عن مشروعاتهم و منتجاتهم المستقبلية بهذا الخصوص و التي تجعل المستخدم جزء من الألعاب الإلكترونية التي يلعبها, و في تأكيد لتصوراتنا بهذا الخصوص أشار تقرير لوكالة رويترز العالمية للأنباء الى أنه في المستقبل القريب فإن هذة التقنيات الجديدة في التحكم بالألعاب لن تكون هي الأسلوب البديل أو المختلف و لكنها ستصبح هي الأساس في منصات الألعاب الإلكترونية. محللو سوق الألعاب الإلكترونية يرون أن تقديم هذة الأشكال المبتكرة من وسائل التحكم ربما يكون هو طوق النجاة لصناعة الألعاب الإلكترونية كاملة و التي تعاني هي الأخرى وسط الأزمة المالية العالمية, إلا أنهم أكدوا أن ذلك لن يعني انقراض أذرع التحكم التقليدية و أن هناك من لا يزال يتمسك بهذا الأسلوب التقليدي للتحكم بالألعاب و لكن المؤكد أن كبار منتجي منصات الألعاب يعملون في الوقت الحالي بخطى ثابتة في اتجاه وسائل التحكم المبتكرة لجعلها قريبا جدا في متناول جميع محبي الألعاب الإلكترونية.
لا يسمح بنقل هذا المحتوى من سوالف دون الاشارة برابط مباشر