محاولة إنتل لإنتاج معالج رسوميات مستقل "Larrabee" تطفو الى السطح من جديد

larrabee

في أغسطس من العام الماضي كشفت Intel رسميا عن معلومات محدودة للغاية خلاصتها أنها بصددالعمل على إنتاج معالج رسوميات مستقل يدخل في المنافسة مع شرائح Nvidia و ATI و أن المشروع يحمل الإسم Larrabee. و خلال زيارتي الماضية لمكتب Intel في القاهرة حاولت الحصول على مزيد من المعلومات بهذا الخصوص إلا أنه كان من الواضح أن الشركة تحيط الأمر يإطار من السرية البالغة و إنحصرت المعلومات التي حصلنا عليها في حينها على أن المشروع بالفعل مسجل في قاعدة البيانات الداخلية للشركة و لكن لا تتوافر معلومات تتعلق بإطاره التجاري و ما إذا كانت الشركة تعمل عليه لأغراض بحثية أم أنها تنوي فعليا المنافسة في هذا السوق.

Intel أعادت القضية الى السطح من جديد من خلال مؤتمر مطوري الألعاب الإلكترونية الذي إنعقد في سان فرانسيسكون و إنتهى بالأمس و لكن مرة أخرى دون الكثير من التفاصيل الواضحة. أحد مهندسي Intel العاملين على المشروع ألقى كلمة خلال المؤتمر تحدث فيها عن Larrabee و أوضح أنه لا توجد شريحة فعلية مكتملة من هذا المنتج و لكن من المتوقع أن يكتمل بناء أول معالجات الرسوميات في هذا المشروع نهاية العام الحالي أو مطلع العام المقبل – المرجح أنها ستكون شريحة إختبارية في هذا الوقت دون أي حديث عن الوقت المتوقع لظهور المنتج تجاريا- و أن Intel في الوقت الحالي لا تزال تستطلع آراء و خبرات كبار مطوري الألعاب الإلكترونية للوصول الى أفضل تصميم ممكن لشرائح Larrabee.

لا يسمح بنقل هذا المحتوى من سوالف دون الاشارة برابط مباشر

Exit mobile version