انبوب منحني ببرنامج سينما4دي
درسنا اليوم كيف نصنع انبوب منحني ببرنامج سينما4دي كالصوره التاليه
قبل العمل تذكر Position=P و Rotation=R
اولا نفتح عمل جديد
ثم نستخدم ما يسمى circle splines كالتالي
من قائمه Objects نختار Spline Primitive ثم نختار Circle
Objects > Spline Primitive > Circle
سوف تظهر لك حلقه كبيره على الشاشه وهي عباره عن اول حلقه من حلقات الأنبوب
يمكنك ايضا التحكم في حجم الحلقه بحجم قطرها من النافذه Object properties وهنا استخدمنا radius to 15m
بعدها حددنا دوران الحلقه من coordinates كالتالي Rotation B = -45
إذا نترك لك عمل باقي الحلقات لتكوين أنبوبك
الان من الكيبورد انسخ الحلقه بواسطه CTRL + C ثم الصق نسخه عن طريق CTRL + V
الان اجعل الـcoordinates لهذه الحلقه Position X=0 Y=60 Z=10
الان اضغط F3 وشاهد الحلقات التي صنعتها الان يمكنك مشاهده الطريق الذي سيسير عليه انبوبك
والان الصق حلقتك الثالثه
واجعل الـcoordinates لهذه الحلقه Position X=0 Y=70 Z=68
بعدها حددنا دوران الحلقه من coordinates كالتالي Rotation B = -90
الان اضغط F3 وشاهد الحلقات كالتالي
الان كيفيه الربط بين الحلقات عن طريق Loft NURB كالتالي
Objects > NURBS > Loft NURBS
في الركن العلوي الايمن توجد نافذه الاشكال وكما نلاحظ الـNURB سوف يتكون على الحلقات
الان حدد كل الحلقات بدون التحديد على loft NURB كالتالي (طبعا موب لازم تطلع لك 7 حلقات انا مستخدم 7 هنا تابع الشرح بـ3)
واسحبهم تحت NURB كما يلي
الان سوف تتصل الحلقات ببعض ويمكنك مشاهده الاتصال على الشاشه كالتالي
بعدها تقوم باضافه الخامات للتلوين
هذا ليس الا فكره العمل اذا اتقنته وفهمته فإنك سوف تقوم بعمل الاشكال والانحناءات التي ترغب بها
تحياتي
الونه