هلا فيك limur
بالنسبه لرسم السفينه
انا استخدمت NURBS modelers , Polygon modelers
بالظبط كالتي توجد في برنامج Lightwave
فقط حددت الزوايا ثم غيرت في الـ Bevel options
وكانت المقاييس سليمه باستخدام هذه الأداة
بالنسبه للإضاءه فهي موجوده في خصائص الـ Multilister
وانا حاضر لأي سؤال في برنامج maya