أعمال

آبل تكشف عن النخبة: 45 تطبيقاً ولعبة تتنافس على الأفضل لعام 2025

آبل تكشف عن النخبة
آبل تكشف عن النخبة

في تقليد سنوي ينتظره المطورون والمستخدمون وعشاق التقنية حول العالم، أعلنت شركة آبل رسمياً اليوم عن القائمة النهائية للمرشحين لجوائز “App Store Awards” لعام 2025.

هذه القائمة التي تضم 45 تطبيقاً ولعبة، لا تمثل فقط أفضل ما تم إنتاجه هذا العام، بل تعكس التوجهات التقنية المستقبلية التي ترسم ملامح التفاعل الرقمي، بدءاً من الذكاء الاصطناعي التوليدي الذي تغلغل في أدق تفاصيل حياتنا اليومية، وصولاً إلى تجارب الحوسبة المكانية التي بدأت تنضج مع نظارة Vision Pro.

تأتي ترشيحات هذا العام لتؤكد على النقلة النوعية في معايير الجودة التي تفرضها آبل، حيث لم يعد التقييم يعتمد فقط على جمالية التصميم أو خلو التطبيق من الأخطاء البرمجية، بل امتد ليشمل “الأثر الثقافي” والابتكار في استخدام عتاد أجهزة أبل الجديدة.

القائمة ضمت مزيجاً مدهشاً بين مطورين مستقلين يعملون من غرف نومهم، وشركات عملاقة قدمت ألعاباً تضاهي دقة منصات الكونسول، مما يثبت أن الإبداع لا يحتاج بالضرورة إلى ميزانيات ضخمة بقدر ما يحتاج إلى فكرة ذكية وتنفيذ متقن.

ولعل أبرز ما يميز جوائز 2025 هو الحضور الطاغي لتطبيقات الرفاهية الرقمية والإنتاجية الشخصية المدعومة بالذكاء الاصطناعي، إلى جانب الألعاب التي استغلت قدرات معالجات Apple Silicon لتقديم رسوميات مبهرة. كما شهدت فئة “الأثر الثقافي” تنوعاً كبيراً يعكس اهتمام المطورين بقضايا الاستدامة والصحة النفسية والشمولية، مما يجعل متجر التطبيقات ليس مجرد سوق للبرمجيات، بل منصة للتغيير الاجتماعي الإيجابي.

هذا الإعلان يضع المستخدمين أمام وجبة دسمة من الخيارات لتجربتها قبل الإعلان النهائي عن الفائزين في الأسابيع المقبلة. وسواء كنت تبحث عن تطبيق ينظم حياتك، أو لعبة تأخذك في رحلة بصرية مذهلة، فإن القائمة النهائية لهذا العام تقدم دليلاً شاملاً لأفضل ما يمكن أن تقدمه التكنولوجيا في 2025. في الفقرات التالية، سنغوص في تفاصيل المرشحين الأبرز في كل فئة ونستعرض ما يجعلهم يستحقون هذا التواجد في القمة.

المرشحون النهائيون من قبل آبل: إبداع بلا حدود

شهدت فئة تطبيقات الآيفون (iPhone App of the Year) منافسة شرسة، حيث برزت تطبيقات تركز على الموسيقى والصحة والتنظيم. من أبرز الأسماء BandLab الذي يتيح للموسيقين التسجيل والمزج والتعاون مجتمعياً، وتطبيق LADDER الذي يعيد تعريف تمارين القوة البدنية، وتطبيق Tiimo الذي يستخدم تصميماً بصرياً مهدئاً لتنظيم المهام اليومية.

أما في فئة الألعاب، فقد أثبتت أبل أن أجهزتها منصة ألعاب حقيقية. ترشحت لعبة Capybara Go! لمغامرتها اللطيفة، ولعبة Pokémon TCG Pocket التي جلبت تجربة جمع البطاقات الشهيرة إلى جيوب المستخدمين بشكل مبتكر، ولعبة Thronefall التي دمجت الاستراتيجية مع البساطة.

ايضا لم تغفل آبل عن أحدث منصاتها، نظارة Vision Pro، حيث رشحت تطبيقات استغلت المساحة المكانية ببراعة مثل Camo Studio للبث المباشر، و Explore POV الذي ينقل المستخدمين لأماكن بعيدة. وفي عالم الماك، برزت أدوات إنتاجية قوية مثل Acorn لتحرير الصور، و Essayist للكتابة الأكاديمية، مما يؤكد استمرار الماك كوجهة أولى للمحترفين والمبدعين.

لا يسمح بنقل هذا المحتوى من سوالف دون الاشارة برابط مباشر

Ayman abdallah

مؤسس ومدير تنفيذي لمشروع [محتوى] للمواقع العربية، مدير ادارة المحتوى في شركة Super App والرئيس التنفيذي ومدير التحرير والاعلانات لموقع سوالف سوفت.

اقرأ أيضا:

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى