الـ25من مارس المقبل سيكون اليومالمنتظر لأطلاق جهاز نيتندوالمحمول المرتقب و هو الـ3DS و قديحتاج البعض لبعض المعلومات عن الجهاز قبل شرائه سواء من الناحية التقنية أو من ناحية ألعاب وأعتذر عن التأخير بكتابة هذا التقرير
المواصفات العامة
و كما أعتدنا سابقا فنيتندو لم تلقي بأي تصريح حول مواصفات جهازها القادم إلا انه قد ظهرت بعض المعلومات على أنها مسربة توضح مواصفات الجهاز و لاكنها تبقى موضع شك و هي كالتالي
المواصفات الفيزيائية
الأبعاد (و الجهاز مغلق) : بوصة x 0,8بوصة x 2,9 بوصة 5,3
الوزن: تقريبا 230 غراما
الشاشة العلوية: شاشة عريضة بقياس 3,52 بوصة
دقة الشاشة العلوية: 240 X 800 (و تصبح 400 X 240 بالعاب الـ3D)
الشاشة السفلية : شاشة لمس بقياس 3,02 بوصة
دقة الشاشة السفلية : 320 X 240
المداخل : مدخل خرطوشي قادر على استيعاب خراطيش الـ DS, DSi, 3DS و مدخل آخر SD
التحكم و الأزرار : شاشة لمس , صليب اتجاهات ,عصى تحكم "Slide Pade" , مدوار gyroscope , كاشف الحركات و أخيرا 3D "depth slider" المخصص لتحكم بالـ3D
الكاميرات: للـ3DS ثلاثة كاميرات اثنتان خارجيتان و أخرى داخلية و جميعهم بقياس 640 X480 مما يعني بدقة 0,3 MB
الأصوات: مخرجا صوت بوضوح عالي بالإضافة إلى مدخل للسماعات الخارجية
القدرة على الاستقلالية و الاتصال
الذاكرة: من الأسفل يوجد مدخل SD
البطارية : لا معلومات عن سعتها و لكن تعمل قرابة الـ5 ساعات كحد أقصى و 3 ساعات و نصف كحد أدنى
المواصفات التقنية
عدد المعالجات: اثنان
تذبذب المعالج : 266 MHz
الذاكرة الخالية: 64 MB
تذبذب معالج الرسومات : 133 MHz
ذاكرة الفيديو: 4 Mo
الاتصال اللاسلكي: 2,4ghz / 802.11 Wi-Fi باتصال مفتوح حتى بعد إغلاق الجهاز و لكن بالإمكان قطع هذا الاتصال
الخصائص
3D auto-stéréoscopique
الـ 3D auto-stéréoscopiqueوقد أعطي اسم هذه التقنية جهاز الـ3DS . و كما سمعتم من قبل فأن أظهار المجسمات خارج نطاق الشاشة لن يعتمد على أي نظارات (لهذا فقد تم تسميت هذه التقنية بـ3D auto-stéréoscopique). بالإضافة فأن الـ3D سيعتمد على زالقة تم وضعها على يمين الجهاز في القسم العلوي تتيح التحكم بـالـ3D بما يتناسب مع عين اللاعب.و يذكر أيضا أن نيتندو قد حذرت من استخدام تقنية الـ3D auto-stéréoscopique لمن هم دون السن السادسة حيث أن استخدامه برأي نيتندو يعتبر مجازفة بالقدرة البصرية للطفل لهذا فقد وفرت نيتندو نظام( تحكم الأهل) و الذي سيمكنهم من إلغاء تفعيل خاصية الـ3D auto-stéréoscopique بشيفرة مما سيحول جميع الألعاب إلى النمط 2D
StreetPass
أثناء جميع استعراضات الجهاز من قبل نيتندو, فقد تم ملاحظة الاهتمام الكبير بهذه الخاصية المميزة و الفريدة من قبل نيتندو باختصار فأن هذه الخاصية ستمكن جهاز الـ3DS من إرسال و استقبال البيانات إن دخل أي جهاز 3DS أخر نطاقه و هذه العملية ستتم بغض النظر عن حالة الجهاز سواء كان يعمل ام لا.و البيانات تشمل الـHigh-scores, الـBONUS الذي قد تحصل عليه من الألعاب وهو حتى الآن يحمل في طياته الكثير من المفاجآت بالإضافة تبادل بيانات الألعاب المشتركة و أيضا تبادل الـ Miis و أكثر ما يثير هو الدعوة المباشرة للعب مثل Street Fighter IV , لو أردنا تبسيط هذه الخاصية فأنها تزيد الترابط و التواصل بين أجهزة الـ3DS الموجود على مسافات قريبة بدون الاعتماد على شبكة الإنترنيت كما في الأجهزة المنزلية
SpotPass
هذه الخاصية تعتبر من أهم ما يميز الجهاز و هي تناظر خاصية StreetPassفي طريقة العمل و لكنها باختصار هي وسيلة ليبقى الـ3DS على تواصل دائم مع الشبكة و و يقوم بتنزيل آخر التحديثات و الإضافات المجانية للألعاب ناهيك عن أنها تعتبر وسيلة لاستقبال الأخبار و لكن بكل تأكيد ستعتمد هذه الخدمة على شبة WI-FI أو شبكة مخصص تم تحضيرها مسبقا من نيتندو, حسنا حتى هذه اللحظة من المقرر استخدام شبكات الانترنيت لهذه الميزة في كل من أوروبا و أمريكا و لكن يذكر أنه في اليابان قد تم التعاقد مع رابطة الـ NTTو هو المسؤول عن الاتصالات الخلوية في اليابان و ذالك لأجل استخدام شبكات الخليوي لدعم هذه الميزة باختصار فأن جميع سكان اليابان سيتمتعون بهذه الميزة بدون أي تأخير . بالإضافة فقد تقرر إصدار حلقات مسلسل Shaun le Mouton( المنتج من قبل استيديوهاتAardma )على الـ3DS في القارة الأوروبية
3 كاميرات بكل تأكيد أفضل من واحدة
حسنا بكل تأكيد فقد قرأت مسبقا عن أن الجهاز سيحتوي 3كاميرات اثنتان في الخارج و أخرى في الداخل فالكاميرتان الخارجية ستكون لديهما القدرة على التقاط صور ثلاثية الأبعاد أما الكاميرا الداخلية فستكون للاستخدام الشخصي بالإضافة فبعد التقاط صورة لأي شخص سيتمكن الجهاز من استخلاص ملامحه و اختيار الـMii المناسب له و أن أظهرك على حقيقتك قبيح بإمكانك تعديله
بطاقات الواقع
عندما تنهي قرأت هذا التقرير فستجد بأن من بين محتويات العلبة بطاقات الواقع و تعتمد فكرة هذه البطاقات على الاستخدام كاميرة الجهاز من أجل تغير الواقع و أظهار أشكال عليه بالإضافة لبعض الشخصيات و سيظهر كل هذا بشكل ثلاثي الأبعاد على الشاشة العلوية و لشرح آلية عملها يجب وضع بطاقة من البطاقات الستة أمام كاميرة الجهاز الأمامية و ذالك على سطح مستوي حتى يبدأ الجهاز بتغير معالجة الواقع من بنى فيزيائية محيطة بالبطاقة و التعديل فيه باختصار تعتبر الميزة تطوير فائق الحدود للبعض ألعاب الـ PSPو يذكر إن التغيرات ستظهر بشكل ثلاثي الأبعاد
Activity Log
هل لديك الرغبة بمعرفة مدى إدمانك, بكل تأكيد رح بيكون جوابك أيه, باختصار فأن هذه الميزة التي تأتي تحت اسم غريب حيث ستسمح لك كلاعب بمعرفة الوقت الذي تمضيه على كل لعبة بالإضافة إلى أنها تحسب عدد ساعات لعبك الكلية و ذالك عبر مجسمات بيانية و أرقام مأوية و نسبية قد تبدو ميزة عادية وكما نذكر جميعنا فقد تحول جهاز الـ DSإلي جهاز من اللعب به فقط أثناء النزهات إلى جهاز ألعاب رئيسي و قد أدمن عليه الملاين و تأتي هذه الميزة كوسيلة لتعرف كم من الوقت أمضيت على اللعبة و ما مدى حبك لكل لعبة بالإضافة فستعلم أن كنت مدمن فيديو جميز أم لا
جهاز متعدد الاستخدامات
من المتوقع صدور العديد من التطبيقات على الجهاز مستقبلا و لكن في الوقت الحاضر تتوفر العديد من الميزات التطبيقية في الجهاز من بينها التواصل مع الأصدقاء و تصفح الانترنيت و الحسابات , التعديل في الصور و , الأصوات.....الخ
Nintendo eShop
و يصبح أحدى عادات نيتندو, فبعد النجاح الكبير للكل من الـ wiiware و الـDSiWARE يبدو أن تنزل الألعاب عبر الشبكة العنكبوتية سيكون متوفر في الـ3DS طبعا حتى الآن توجد عناوين الـDSiWARE لتحميلها و ستتوفر غالبية عناوين الـ Console Virtuelle بالإضافة ستضاف العديد من العناوين المخصص للجهاز, و يذكر إن نيتندو قد صرح بأنه بالإمكان نقل جميع ألعاب الـDsi التي تم تحميلها من الشبكة إلى الجهاز الـ3DS مجانا.
و يعتقد في المستقبل القريب ستتوفر أمكانية تنزيل ألعاب الألعاب الـ3SD من الـ Nintendo eShop لحظة إصدارها في الأسواق
التوافق مع ألعاب الـDS
طبعا كما اعتدنا من نيتندو تحاول ربط كل جيل بسابق وهذا ما سيحدث الآن حيث ستتمكن الـ3DS من استقبال كرتوش كل من الـDSi و الـDS هذه تبقى أهم ما يميز الجهاز و هي استقباله لآلاف الألعاب الرائعة في انتظار ألعابه الخاصة
الأنطباع عند الإمساك بالجهاز
أثناء الحمل
بالبداية أثناء تواجد الـ3DS بين اليدين سينتابك انطباع أنك تمسك بـDS كلاسيكي أرق بكثير و أثقل بعض الشيء, على كل حال عند الإمساك به لن تشعر بأي اختلاف عن أجهزة نيتندو المحمولة, طبعا بالبداية ستبدأ بالدهشة من قياس الشاشة العلوية و جودتها والتي هي مخصصة لعرض تقنية الـ3D auto-stéréoscopique بالجهاز
الـ3D
حسنا سيتمكن اللاعب من التحكم بشدة الـ3D وذالك بزالقة على يمين الجهاز بالإضافة فستتمكن من التأكد بأن الـ3D يظهر بشكل سلس و طبيعي ناهيك عن الشعور بأن ما يظهر خارج الشاشة ذو عمق فيزيائي حقيقي. و قد أجمع جميع من جرب الجهاز بأنه قد أستمتع حقا بخدعة هذه المرآة السحرية و لكن سيتبدد سحرها بمجرد إزاحة النظر عنها حتى لو كان بشكل بسيط كالنظر إلى ساعة اليد.و يذكر أنه قد تم تصريح بأنه أثناء استخدام الجهاز في المحيط العام (الحافة و مواقفها , الميترو.... ألخ) سيوجب اللاعب تعديل مستوى 3D بما يتناسب مع محيطه و قد يصل لدرجة إغلاق مستوى الـ3D نهائيا في بعض المناطق
و الشاشة السفلية ما فائدتها؟
و كما نعلم جميعنا فقد تم استخدام الشاشة السفلية في الـ DS كعصا تحكم في العديد من الألعاب أما الآن فالشاشة تحمل أهمية كبيرة حيث ستتم اختيار التطبيقات عن طريقها ناهيك عن أنها تسهل تصفح الانترنيت و ستلاحظ بكل تأكيد الوضوح العالي لها , وسيتم أستعمل الشاشة كواحدة من أدوات الجيم بلاي
الأزرار
و يوجد أسفل شاشة اللمس الأزرار Select ,Home و Start أما بالنسبة للزر HomE سيسهل الوصول إلى القائمة الرئيسة للجهاز بالإضافة لدوره المهم في تصفح الانترنيت و إبقاء بعض الألعاب بوضع الـPAUSE . أما بالنسبة لما تبقى من الأزرار فهي موجودة بالـDS السابقة و نذكر منها A, B, X و Yحيث يتوضعون في الجهة العلوية اليمنى من شاشة اللمس , أما بالنسبة لصليب الاتجاهات فأنه يناظر الأزرار الأربعة السابقة و ذالك بتوضعه يسار أسفل شاشة اللمس و ماتزل الأزرار الخلفية موجودة قد لوحظ بأن الأزرار بشكل عام تتمتع بجودة لا مثيل لها أثناء الاستخدام
عصى التحكم "Slide Pade"
هي واحدة من اكبر مفاجآت الجهاز,حيث تم وضع هذه العصا على الجهة العلوية ليسرى من الجهاز و فوق صليب الاتجاهات , الأمر الذي يبرز أهميتها الكبيرة أثناء اللعب على حساب صليب الاتجاهات بالإضافة فلا داعي للقلق لأنه بعد استخدام العصا لثواني معدودة ستكتشف أنه ممتاز و رهيب حقا فقدرته على التماشي مع حركاتنا يجعل منه عصى التحكم الموعود لأجهزة الألعاب المحمولة. بكل تأكيد يعتبر الـ "Slide Pade" نجاح مذهل لنيتندو بمجرد توفير عصى بهذه الجودة للأجهزة المحمولة معتمدا على النمط الكروي في التحريك
مستشعر الحركات
و كأخيه الـWii فأن الـ3DS سيتمكن من كشف تحركات اللاعب و هذا بفضل الـ gyroscope و الذي سيساعد الجهاز بربط تحركات اللاعب بالألعاب و كمثال في لعبة Steel Diver ستتمكن من أدارة منظار غواصتك و ذالك بإستدارتك أثناء الإمساك بالجهاز و في لعبة Super Monkey Ball ستتمكن من تحريك أرضية الملعب و ذالك بتحريك الـ3DS نفسه ميزة قد تحمل في طياتها الكثير من المرح المقتبس من الـ Wii و لكن و أثناء التحرك الكثير قد لا يبدو الـ3D واضحا لذالك يفضل إغلاق الـ3D أثناء استخدام هذه الخاصية أو تتبع الشاشة برأسك أثناء اللعب بهذه الخاصية الأمر الذي يبدو غير مريح بعض الشيء
.
.
.
فالنهاية فأن الانطباع عن الـ3DS سيبدو ايجابي بشكل شبه مطلق , فالجهاز يملك تصميم شبيه بالـ DS Lite. و كما يبدو فأن الجهاز يستحق درجة الامتياز بالشكل الخارجي بمجرد استخدامه للرفاهية الجمالية بالتصميم و كما رأينا فأن الجهاز قد زود بشاشتين مذهلتين في جودتهما و أزرار مريحة الاستخدام ناهيك عن عصى تحكم استبدلت منط الـpsp المثير للسخرية بالنمط الكروي المريح و السلس بالإضافة فأن الجهاز سيعطيك انطباع بإمكانية عالية على تحمل سوء الاستخدام ببلاستيك صلب جدا و رائع أثناء اللمس و لكن طبعا من أهم مساوئ كما أشرت سابقا فان الجهاز ما يزال غير مستعد لاستقبلا خاصيتي الـ 3D auto-stéréoscopique و الاستشعار الحركي في آن واحد, لا يبدو الأمر مريح أبدا بل مربك بعض الشئ. على كل حال فعلى ما يبدو فان الـ3DS قد رسم طرق مستقبل الأجهزة المحمولة و هذا ما يبدو جليا منذ الآن منذ الآن
.
.
.
أما الآن فلنأخذ فكرة عن ألعاب الجهاز
أكبر عنواين الصيف
و بعد تأكيد من نيتندو فأن عدد العناوين التي سيتم إصدارها قبل الصيف المقبل ستتجاوز الـ30 عنوان لكن حبذا لو أخذنا فكرة عن أكبر العناوين القادمة في هذه الفترة و التي بالكاد يقال عنها شهران
Dead or Alive : Dimensions
و كما يبدو فأن Dead or Alive لن تبقي الساحة فراغه لـ Street Fighter! و كعادات اللعبة القديمة ,فقد قرر لنا القائمون على اللعبة إذهالنا و ذالك بتوفير رؤية ultra dynamiques إثناء المباريات بالإضافة فأن فتقنية الـ3D قد تم استغلالها بشكل مذهل . و من بيئة اللعبة و مبارياتها يتبين بأن القائمين على اللعبة ليس لديهم رغبة بالتغير الجذري في اللعبة و لكنها صممت كما تبدو بشكل غير قابل للشكل لإرضاء عشاقها.
Professeur Layton et le Masque des Miracles
أكبر عناوين هذه الفترة و بلا منازع , فهاهي المغامرة الخامسة قادمة للـ3DS, قد لا يملك الغالبية العظمى فكرة عن اللعبة و لكن كفكرة مختصرة عن اللعبة و أسلوبها فأنها تعتمد على جمع الأدلة لحل أحد الألغاز. و كالعادة فأن اللعبة من تطوير Level-5 و ستكون أكثر غنى بالأحاجي و الألغاز عن سابقاتها بالإضافة ستتمكنون يوميا من تنزيل لغز أو أحجية على جهازكم لمدة عام و أن قمت ببعض الحسابات فستكتشفون أن عدد الأحاجي 356 أحجية قابلة لتنزيل بالإضافة للمحتوى الأصلي و يذكر أن اللعبة من أكبر عناوين الـDS التي تم توريثها للـ3DS
Starfox 64
Fox Mc Cloud و آريونجه الرائع يقومون بعودتهم الكبيرة على الـ 3DSو بجزء من المتوقع أن يحمل بعض خصائص الجزء الذي صدر على الـN64 بعنوان Lylat Wars. بالإضافة فانه أصبح بالإمكان قول أن الجهاز مستعد لعناوين الـ shoot'em up. و من المفترض أن توفر لنا اللعبة 15 مستوى ذو درجات مدروسة الصعوبة و على غرار النسخ الأصلية ستتمكن من جمع الميداليات لتحقيق score عالي ناهيك عن الـSKILL بالإضافة فستمكنك اللعبة من تجربة طور تعدد اللاعبين بأسلوبها الخاص
Steel Diver
أن كانت فكرة الإبحار في غواصة و التسلل للسفن المعادية و تدميرها قد راودتك فقد أصبح بالإمكان تجربة لعبة من هذا القبيل , هذا العنوان التحت بحري و القريب من old-school سيمكنك من المرح و استكشاف خصائص الـ3DS و هذا أثناء إبحارك التحت مائي حيث عند تشغيل المنظار ستقوم بالدوران أثناء الإمساك بالـ3DS الأمر الذي يبدو مثل التجربة الحقيقية للمنظار بالإضافة ستجد في تجربتك للعبة الكثير من الإثارة
The Legend of Zelda : Ocarina of Time
و هو عنوان Remake للعنوان الأصلي الذي صدر عام 1998 على جهاز الـN64 و من التوقع أن يحافظ الـ Remake على أساسيات الجزء الأصلي مع مراعاة التفاصيل التقنية للـ3DS و ما يميزه من أسلوب مبتكر للعب . Ocarina of Time بكل تأكيد ستكون واحدة من أكبر العناوين المرتقبة للجهاز. قد يقول البعض على الرغم من كون اللعبة رائعة إلا أنه من الغير المفيد أعادت إصدارها مجددا حتى لو كان بتفاصيل أوضح .حسنا هذا الكلام صحيح لحد ما و لكن FANS هذه اللعبة يترقبون الإضافات التقنية لواحدة من اكبر عناوين الألعاب بالتاريخ الحاضر و الماضي , فمع الـ 3D stéréoscopique قد تم اختيار العديد من الزوايا التصويرية المذهلة لإطفاء الطابع الجمالي للعبة بالإضافة فان خاصية الاستشعار الحركي للجهاز ستعجل من أسلوب اللعب مميز و من المتوقع أن تنسق نيتندو بين الخاصيتين لإظهار هذا العنوان الأسطوري بشكل أكثر شبابا و تماشيا مع عصرنا الحالي
أكبر العنواين المرتقبة الصدور قريبا
Animal Crossing 3DS
و يبقى دائما kawai غاضبا, ها هي الأسطورة Animal Crossing تستعد لتحصل لتحط على المنصة المحمولة المقبلة الـ3DS, و كما اعتدنا فأن هذه النسخة الجديدة من اللعبة ستمكنكم من الخوض في تجربة زراعية بسيطة في مدينة للحصول على التميز .عل كل حال ستتم مسابقة و سيشارك العمد بها ! و بمساعدة البعض يجب علينا الأشراف و العمل لتحويل المدينة إلى مكان ملفت للأنتباه وبالتالي جذب السكان أليه ,على كل حال من أهم ميزات اللعبة أمكانية اللعب عبر الشبكة مما سيعطي جوا مذهلا للعبة
Chocobo Racing 3D
و يذكر ان هذه اللعبة قد صدرت عام الـ1999 على منصة الـPLAYSTATION , Chocobo Racing تسترد بعض من قوتها بأطلاقها على الجهاز الـ3DS , حسنا هذا الريماك تم تطويره من قبل Square Enixو يتوقع أن يكون أكثر أتقانا من النسخة الأصلية للعبة و ذالك باسلوب لعب قرب من Mario Kart. العديد من الشخصيات المختلفة و المتواجدة بالعديد من أجزاء سلسلة FINAL FANTASY ستدخل حلبة التنافس و لكن لا يتوقع بأن المنافسة ستكون شريفة, بالأضافة فقد تم تأكيد أمكانية تعدد الاعبين باللعبة
Kid Icarus Uprising
Kid Icarus Uprising و يذكر بأنها كانت اولى الألعاب التي أظهرت لنا قدرت الـ3DS الحالية هذا ان نظرنا للعبة من الناحية التقنية و لكن لعبة الأكشن هذه تحمل في طياتها الاثارة التي كنا نرتقبها منذو مدة من نيتندو ثم انها ستمكننا من الرؤية Pit مجددا, و هو البط المجنح الذي حلق فوق الـNES أثناء معركته الضارية مع ملكة الظلمات Rebora و قد تم أستغلال مزايا الجهاز في اللعبة لصالح أسلوب اللعب, و يرجح المحللون باللعبة لديها فرصة كبيرة جدا لتكون واحد من أهم عناوين الجهاز دائمة البيع مستقبلا
Mario Kart
عنوان لا مفر منه بالنسبة لجميع أجهزة نيتندو,و سيعتمد بكل تاكيد على بعض الأسس الثابت و لكن لشح المعلومات عن هذا العنوان سأكتب بانه عنوان لا بد من انه سيجمع الاثارة و السرعة بالاضافة كما أعتدنا سنجد اماكن جديدة و أماكن تعيد ألينا بعض الذكريات و من المؤكد بأنه سيتم أعتماد الميزات الموجود بالجهاز بأسلوب اللعب
يتبع :court: